ثقة آلاف العملاء تبدأ من هنا | اكتر من 500 منتج أصلي بأفضل الأسعار | اشتري بثقة | تفعيل فوري | دفع آمن | دعم 24/7
🛒السلة0

اشتراك موشن بيلدر

🎬 اصنع تحريكًا احترافيًا للشخصيات والمشاهد

★★★★★5.0 · 758 تقييم
13,500 ج.م
المدة12 شهر
نوع الترخيصتجاري
التفعيلعلى حسابك / إيميلك الشخصي
الضمانضمان طوال مدة الاشتراك
⚡ تفعيل سريع🛡️ ضمان💬 دعم فني🔒 دفع آمن

اشتراك Autodesk MotionBuilder Commercial لمدة سنة - تحريك الشخصيات وMotion Capture باحتراف

احصل على Autodesk MotionBuilder Commercial لمدة 12 شهرًا واستفد من بيئة احترافية متقدمة لتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد، تحرير بيانات Motion Capture، وإنشاء حركات واقعية للمشروعات السينمائية والألعاب والإعلانات.

يُعد MotionBuilder من حلول Autodesk المتخصصة في Character Animation وMotion Capture، ويساعد الفنانين وفرق الإنتاج على تسجيل وتنظيف وتحرير الحركات والعمل عليها في الوقت الحقيقي ضمن Workflow احترافي متكامل.

Autodesk MotionBuilder Commercial

السعر: 13500 جنيه مصري / سنة

تفاصيل الاشتراك

  • المنتج: Autodesk MotionBuilder.
  • مدة الاشتراك: 12 شهرًا كاملة.
  • نوع الترخيص: Commercial.
  • الاستخدام: تجاري ومهني.
  • التفعيل: على إيميلك الشخصي أو إيميل شركتك.
  • الوصول إلى المميزات المتاحة ضمن MotionBuilder.
  • أدوات متخصصة لتحريك الشخصيات وMotion Capture.
  • التحديثات المتاحة طوال فترة الاشتراك.
  • دعم أثناء عملية التفعيل والتجهيز.

ما هو Autodesk MotionBuilder؟

Autodesk MotionBuilder هو برنامج احترافي لتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد ومعالجة بيانات Motion Capture، ويستخدم في إنتاج الأفلام والألعاب والإعلانات والمحتوى ثلاثي الأبعاد الذي يحتاج إلى حركات دقيقة وواقعية.

يوفر البرنامج بيئة Real-Time تساعد على مراجعة الحركات وتعديلها بسرعة، مع إمكانية دمج بيانات الحركة من مصادر مختلفة داخل مشروع واحد.

تحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد

يمكن استخدام MotionBuilder لإنشاء وتعديل حركات الشخصيات ثلاثية الأبعاد بطريقة احترافية.

يساعد البرنامج على:

  • تحريك الشخصيات.
  • تعديل Animation Clips.
  • دمج حركات متعددة.
  • تحسين انتقالات الحركة.
  • إنشاء حركات أكثر سلاسة.
  • تجهيز الحركة للمشروعات السينمائية أو الألعاب.

Motion Capture

من أهم استخدامات MotionBuilder التعامل مع بيانات Motion Capture القادمة من أنظمة التقاط الحركة المختلفة.

يمكن استخدامه في:

  • استيراد بيانات Motion Capture.
  • مراجعة الحركة.
  • تنظيف بيانات الحركة.
  • تعديل الأخطاء.
  • تطبيق الحركة على الشخصيات.
  • دمج الحركات داخل المشهد.

تحرير الحركات في الوقت الحقيقي

يدعم MotionBuilder العمل في بيئة Real-Time، مما يساعد الفنانين على مشاهدة نتائج التعديلات على الحركة بصورة أسرع.

هذا مفيد في:

  • مراجعة Animation.
  • اختبار الحركة.
  • ضبط التوقيت.
  • تحسين التفاعل بين الشخصيات.
  • تعديل المشهد بشكل أسرع.

Character Rigging Workflows

يمكن استخدام MotionBuilder ضمن Workflows تعتمد على Character Rigs لتطبيق وتحرير الحركات على الشخصيات.

يساعد ذلك على:

  • ربط الحركة بالشخصية.
  • إعادة استخدام Animation.
  • نقل الحركة بين شخصيات مختلفة.
  • تعديل الحركة على مستوى الهيكل العظمي.

Retargeting

يمكن استخدام MotionBuilder لنقل Animation من شخصية إلى أخرى ضمن Workflows مناسبة، وهي ميزة مهمة عند العمل مع مكتبات حركة أو شخصيات متعددة.

يساعد ذلك على:

  • إعادة استخدام Motion Capture.
  • توفير الوقت في Animation.
  • تطبيق نفس الحركة على أكثر من Character.
  • تعديل الحركة بعد النقل بما يتناسب مع الشخصية الجديدة.

تنظيف وتحسين Motion Capture

غالبًا تحتاج بيانات Motion Capture إلى مراجعة وتنظيف قبل استخدامها داخل المشروع النهائي.

يمكن استخدام MotionBuilder للمساعدة في:

  • تصحيح الاهتزازات.
  • تحسين انتقالات الحركة.
  • مراجعة نقاط الحركة.
  • تنظيف Clips.
  • تجهيز الحركة للإنتاج النهائي.

دمج الحركات

يمكن دمج أكثر من Animation Clip وإنشاء انتقالات بين الحركات المختلفة.

هذا مفيد في:

  • إنشاء تسلسلات حركة طويلة.
  • الانتقال بين Walk وRun.
  • دمج حركات الجسم.
  • تنظيم مشاهد تحتوي على أكثر من حركة.

تكامل مع Autodesk Maya

يمكن استخدام MotionBuilder ضمن Workflow متكامل مع Autodesk Maya لنقل الشخصيات والحركات بين البرامج.

يمكن أن يشمل Workflow:

  • إنشاء الشخصية في Maya.
  • إعداد Rig.
  • نقل الشخصية إلى MotionBuilder.
  • تطبيق أو تعديل Motion Capture.
  • إعادة المشهد إلى Maya لاستكمال الإنتاج.

تكامل مع Autodesk 3ds Max

يمكن استخدام MotionBuilder ضمن Workflows مرتبطة بـ 3ds Max لتبادل الشخصيات والحركات وتطوير مشروعات Animation أكثر تكاملًا.

MotionBuilder للألعاب

يعتبر MotionBuilder مناسبًا لفرق Game Development التي تعمل على Character Animation وMotion Capture.

يمكن استخدامه في:

  • حركات الشخصيات.
  • Animations للألعاب.
  • Combat Animations.
  • Walk & Run Cycles.
  • Cinematic Sequences.
  • Motion Capture Cleanup.

MotionBuilder للأفلام

يمكن استخدام البرنامج في إنتاج مشاهد الأفلام التي تحتوي على شخصيات ثلاثية الأبعاد أو حركات تعتمد على Motion Capture.

يساعد ذلك في:

  • تحريك الشخصيات الرقمية.
  • مراجعة الأداء الحركي.
  • تنظيف بيانات الممثلين.
  • إعداد Animation للمشاهد السينمائية.

MotionBuilder للإعلانات

يمكن لفرق الإنتاج والإعلانات استخدام البرنامج لإنشاء وتحسين حركات الشخصيات داخل الفيديوهات والإعلانات ثلاثية الأبعاد.

MotionBuilder لاستوديوهات Animation

يعتبر البرنامج مناسبًا لاستوديوهات التحريك التي تحتاج إلى إدارة كميات كبيرة من بيانات الحركة وتسريع عمليات Character Animation.

MotionBuilder لفرق Motion Capture

يمكن للفرق المتخصصة في Motion Capture استخدام MotionBuilder لمراجعة البيانات وتنظيفها وتحويلها إلى Animation قابل للاستخدام في مراحل الإنتاج التالية.

مناسب لمن؟

  • Character Animators.
  • 3D Animators.
  • Motion Capture Artists.
  • Game Developers.
  • VFX Studios.
  • Animation Studios.
  • شركات إنتاج الأفلام.
  • شركات الألعاب.
  • وكالات الإعلان.
  • فرق Cinematics.

أهم مميزات Autodesk MotionBuilder

  • تحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد.
  • دعم Motion Capture Workflows.
  • تحرير الحركات في الوقت الحقيقي.
  • Motion Capture Cleanup.
  • Animation Retargeting.
  • دمج Animation Clips.
  • دعم Character Rig Workflows.
  • تكامل مع Maya و3ds Max.
  • مناسب للألعاب والأفلام والإعلانات.
  • مناسب لاستوديوهات Animation وVFX.
  • مخصص للاستخدام التجاري والمهني.

Commercial License - للاستخدام التجاري والمهني

الاشتراك من نوع Commercial ومخصص للاستخدام التجاري والمهني، مما يجعله مناسبًا للاستوديوهات وشركات الألعاب وشركات الإنتاج وفرق Animation التي تعمل على مشروعات مدفوعة.

يمكن استخدام Autodesk MotionBuilder داخل بيئات الإنتاج المهنية ومشروعات العملاء وفق شروط الترخيص الخاصة بالخطة.

طريقة التفعيل

بعد إتمام الطلب، هنرسل لحضرتك دعوة عبر إيميلك الشخصي أو إيميل شركتك.

بمجرد قبول الدعوة، هيتم تفعيل اشتراك Commercial (MotionBuilder) مباشرة على حسابك وتقدر تبدأ استخدام البرنامج فورًا.

تفاصيل Autodesk MotionBuilder Commercial

المنتج: Autodesk MotionBuilder

نوع الخطة: Commercial

مدة الاشتراك: 12 شهرًا

الاستخدام: تجاري ومهني

طريقة التفعيل: دعوة على إيميل العميل الشخصي أو إيميل الشركة

السعر: 13500 جنيه مصري سنويًا

وقت التسليم

يتم إرسال الدعوة وتجهيز التفعيل عادة خلال 10 دقائق إلى 5 ساعات حسب ضغط الطلبات.

الدعم

  • دعم أثناء عملية التفعيل.
  • المساعدة في قبول الدعوة وتجهيز الاشتراك.
  • متابعة حتى يتم تفعيل الاشتراك على الحساب.
  • دعم فني وفق شروط الخدمة والضمان الخاصة بالعرض.

الكلمات المفتاحية

MotionBuilder، Autodesk MotionBuilder، اشتراك MotionBuilder، سعر MotionBuilder، MotionBuilder Commercial، Motion Capture Software، Character Animation Software، 3D Animation Software، Motion Capture Editing، Animation Retargeting، Autodesk Animation، Maya MotionBuilder، 3ds Max MotionBuilder، برنامج تحريك الشخصيات، برنامج Motion Capture، برنامج انيميشن ثلاثي الأبعاد، Game Animation Software، Film Animation Software.

مع Maka A Store، احصل على Autodesk MotionBuilder Commercial لمدة سنة بسعر 13500 جنيه، مع التفعيل على حسابك من خلال دعوة يتم إرسالها إلى إيميلك الشخصي أو إيميل شركتك، وابدأ إنشاء وتحرير حركات الشخصيات وبيانات Motion Capture باحتراف.

طريقة الطلب والتفعيل

اضف المنتج للسلة، أكمل بيانات الطلب، اختر وسيلة الدفع، ثم ارفع صورة التحويل عند الحاجة. يتم تأكيد تفاصيل الاشتراك ووقت التسليم قبل التنفيذ.

عملاء اشتركوا معنا

★★★★★5.0758 تقييم
★★★★★✓ تم الشراء

Yasmina Mohamed

شارك تقييمك

مش بيظهر تقييمك غير لو اشتريت من المتجر. استخدم نفس البريد الإلكتروني الموجود في طلبك، وبعد التحقق والمراجعة يظهر التقييم بعلامة تم الشراء ✓.